在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。
领导者必须用清晰、明确的可教观点来教人。
因为线上的便捷性而忽略线下的复杂性,可能是互联网最容易让人忽视的危险。
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也未试图成为一个客户关系管理(CRM)系统。
SaSSy公司在商业运营的时候经历了一点点的挫折,为了贯彻这个商业计划,它需要额外的一年时间(或者6个月的时间)。